آموزش برنامه Flash

یکی از جذاب ترین سازنده های فایل‌های فلش نرم افزار Adobe Flash است. این فایل ها توانایی تلفیق تصویر و صدا در اینترنت را دارند و میتوانند به صورت پویا با کاربر ارتباط برقرار کنند و نسبت به ورودی های او واکنش مناسب را نشان دهند از این رو نرم افزار فلش کاملترین سازنده این نوع فایل ها (swf) محسوب میشود.

یکی از بهترین و اصلی ترین کاربرد های این نرم افزار ساختن بازی های اینترنتی است همچنین تمامی کلیپ های یوتیوب فلش هستند. کاربرد دیگر این برنامه در تبلیغات اینترنتی است که به صورت فلش یا گیف ساخته میشوند. انیمیشن های گیف نیز توسط نرم افزار فلش ساخته شده اند و تنها تفاوت ، خروجی آنها است که به صورت انیمیشن طراحی می‌شوند.

برای ورود به سایت Adobe Flash کلیک کنید.

افزودن به سبد خرید

۲,۰۰۰ تومان

تاریخ ارسال: ۱۱ اسفند ۱۳۹۷
دانلود پیش‌نمایش پروژه
DOCX
PDF
۱۱۳

صفحات پروژه

۳۶۰

بازدید پروژه

ثبت پروژه:

حامد محمدی

معرفی پروژه:

شهرزاد کیانی نژاد

توضیحات

یکی از جذاب ترین سازنده های فایل‌های فلش نرم افزار Adobe Flash است. این فایل ها توانایی تلفیق تصویر و صدا در اینترنت را دارند و میتوانند به صورت پویا با کاربر ارتباط برقرار کنند و نسبت به ورودی های او واکنش مناسب را نشان دهند از این رو نرم افزار فلش کاملترین سازنده این نوع فایل ها (swf) محسوب میشود.

یکی از بهترین و اصلی ترین کاربرد های این نرم افزار ساختن بازی های اینترنتی است همچنین تمامی کلیپ های یوتیوب فلش هستند. کاربرد دیگر این برنامه در تبلیغات اینترنتی است که به صورت فلش یا گیف ساخته میشوند. انیمیشن های گیف نیز توسط نرم افزار فلش ساخته شده اند و تنها تفاوت ، خروجی آنها است که به صورت انیمیشن طراحی می‌شوند.

از دیگر کاربردهای این برنامه میتوان به

ساخت بازی

اتصال به پایگاه داده

پخش فیلم و کلیپک

ساخت سایت

ساخت تبلیغات و بنر برای سایت

ساخت اوتوران سی دی

ساخت اینترو

ساخت انیمیشن

ساخت سی دی های آموزشی

ساخت نرم افزار ها

و…

برای ورود به سایت Adobe Flash کلیک کنید.

فهرست

آموزش مباني فلش (FLASH)

مباني فلش

نوارهاي ابزار (Tooibars)

خط زماني (Timelien)

پنجره‌ها (Windows)

كادرها (Panels)

كادر Fill

استفاده از كادر Fill براي اصلاح و بازبيني رنگها

كادر Info

كتابخانه (Library)

ترسيم و رنگ آميزي در فلش

ابزارهاي ساخت (‌Creation Tools)

ترسيم خطوط

ترسيم و تغيير خطوط

رنگ آميزي نواحي پرتو

رنگ كردن نواحي توپر

ترسيم و اصلاح شكلها با خطوط و نواحي توپر

ترسيم و اصلاح شكلها

بهره‌گيري از ابزار قلم (Pen Tool)

ايجاد متن

ايجاد متن و دادن سبك به آن

انتخاب و اصلاح موضوعات

ابزارهاي انتخاب

ابزار قطره چكان (Dropper Tool)

انتخاب خصوصيات با ابزار قطره چكان ( Dropper Tool)

تغيير مقياس و چرخش

مقياس گذاري و چرخش شكلهاي رسم شده

بكارگيري روشهاي پيشرفته ترسيم

رنگها و شيب رنگها (Gradients)

ايجاد نمونه رنگهاي يكدست (Soild) و شيب (Gradient)

ايجاد يك رنگ و نمونه سفارشي

استفاده از كتابخانه براي بهره‌وري

مفهوم كتابخانه

نحوه ساخت و استفاده از سمبولها

ايجاد يك سمبول با تبديل موضوعات انتخاب شده

ايجاد سمبول جديد از ابتدا

سمبولها چگونه به شما كمك مي كنند

كاهش حجم فايل

به حداقل رساندن كار

استفاده از سمبلوهاي كتابخانه

قرار دادن نمونه سمبولها بر روي Stage

اصلاح نمونه‌هاي سمبول

تغيير در مكان، مقياس و چرخش نمونه‌ها

آشنايي با متحرك سازي

نمايش (Animation) چگونه كار مي‌كند

اجزا نمايش (Animation)

فريمها (Frames) و سرعت انتقال تصوير (Framerate)

سرعت انتقال تصوير و تعداد فرميها

سرعت انتقال تصوير در انواع نمايش (Animation)

فريمهاي كليدي  و فريمهاي كليدي خالي

متحرك سازي به روش سنتي

آشنايي با روش فريم به فريم

ساخت نمايش فريم به فريم

پيش نمايش يك نمايش (Animation) توسط Test Movie))

متحرك سازي توسط بين گذاري حركت (Motion Tween)

ايجاد يك بين گذاري حركت (Motion Tween)

ايجاد يك بين گذاري ساده

قلمرو فلش

عمل چرخاندن در يك بين گذاري حركت

تبديل شكلها با استفاده از بين گذاري شكل

ايجاد بين گذاري شكل (Shape Tween)

ايجاد يك بين گذاري شكل

پيروي از قواعد بين‌گذاري شكل (Shape Tween)

خطوط را با نواحي توپر ادغام نكنيد

استفاده از لايه‌ها در متحرك سازي

لايه‌ها چگونه كار مي‌كنند

هدف واقعي لايه‌ها

استفاده از دو لايه براي متحرك سازي دو دايره

نمايش خطوط پيراموني و مخفي كردن لايه ها

خصوصيات لايه براي جلوه بصري

لايه‌هاي راهنما (Guide Layers)

استفاده از لايه راهنما (Guide Layer ) براي تعريف ناحيه خارجي

راهنماي حركت (Motion Guides)

ايجاد نمايش يك توپ جهنده توسط راهنماي حركت

آموزش نرم‌افزار